- Go green...
- hmm, its golden colour...
- Holy colour, yes it white...
- The Brave Colour is Red only, i think...
- I Think blue is calm colour...
Rabu, 25 Desember 2013
Minggu, 10 November 2013
Pengolahan Citra
Konsep Dasar Pengolahan Citra
1.CITRA
Secara harfiah citra (image) adalah gambar pada bidang dwimatra
(dua dimensi). Ditinjau dari sudut pandang matematis, citra merupakan
fungsi menerus (continue) dari intensitas cahaya dari bidang dwimatra.
Sumber cahaya menerangi objek, objek memantulkan kembali sebagian dari
berkas cahaya tersebut. Pantulan cahaya ini ditangkap oleh alat optic,
missal mata, kamera, pemindai (scanner), dsb sehingga objek yang
disebut citra tersebut terekam.
Sifat citra :
1. Optic berupa foto
2. Analog berupa sinyal video seperti gambar pada monitor televise
3. Digital yang dapat langsing disimpan pada suatu pita magnetic
Jenis citra :
1. Citra diam (still images): citra tunggal yang tidak bergerak
2. Citra bergerak (moving images): rangkaian citra diam yang
ditampilkan secara beruntun (sekuensial) sehingga member kesan pada
mata kita sebagai gambar yang bergerak. Setiap citra didalam rangkaian
itu disebut frame.
2. DEFINISI PENGOLAHAN CITRA
Pengolahan citra : pemrosesan citra, khususnya dengan menggunakan computer, menjadi citra yang kualitasnya lebih baik.
Umumnya operasi-operasi pada pengolahan citra diterapkan pada citra bila :
1. Perbaikan atau modifikasi citra perlu dilakukan untuk
meningkatkan kualitas penampakan atau untuk menonjolkan beberapa aspek
informasi yang terkandung didalam citra.
2. Elemen didalam citra perlu dikelompokkan, dicocokkan, atau diukur
3. Sebagian citra perlu digabung dengan bagian citra yang lain
Terdapat tiga bidang ilmu computer yang berkaitan dengan data cita,nammun tujuan ketiganya berbeda :
1. Grafika computer (computer graphics)
2. Pengolahan citra (image processing)
3. Pengenalan pola (pattern recognition/image interpretation)
Grafika computer : bertujuan menghasilkan citra,
dengan primitive-primitif geometri seperti garis, lingkaran dan
sebagainya. Primitive geometri tersebut memerlukan data deskriptif
untuk melukis elemen-elemen gambar. Contoh data deskriptif adalah
koordinat titik, panjang garis, jari-jari lingkaran, tebal garis, warna
dsb. Contoh : menggambar rumah dengan membentuk garis-garislurus,
dengan data masukan berupa koordinat awal dan koordinat ujung garis.
Pengolahan citra : bertujuan memperbaiki kualitas
citra agar mudah diinterpretasikan oleh manusia atau mesin. Masukan
berupa citra dan keluaran juga berupa citra, namun citra hasil keluaran
mempunyai kualitas yang jauh lebih baikdari pada citra masukan.
Pengenalan pola : mengelompokkan data numeric dan
simbolik (termasuk citra) secara otomatis. Dengan tujuan untuk
mengenali suatu objek didalam citra. Computer menerima masukan berupa
citra objek yang akan diidentifikasi, memproses citra tersebut, dan
memberikan keluaran berupa deskripsi objek didalam citra.
3. OPERASI PENGOLAHAN CITRA
1. Perbaikan kualitas citra (iamge enhancement)
Jenis operasi ini bertujuan untuk memperbaiki kualitas citra dengan cara memanipulasi parameter-parameter citra.
2. Pemugaran citra (image restoration)
Operasi ini bertujuan menghilangkan/meminimumkan cacat pada citra.
Tujuan pemugaran citra hamper sama dengan operasi perbaikan citra.
Bedanya pemugaran citra akibat dari degradasi gambar.
3. Pemampatan citra (image compression)
Jenis operasi ini dilakukan agar citra dapat direpresentasikan
dalam bentuk yang lebih kompak sehingga memerlukan memory yang lebih
sedikit. Hal penting yang harus diingat adalah citra hasil pemampatan
harus memiliki kualitas gambar yang bagus.
4. Segmentasi citra (image segmentation)
Jenis operasi ini bertujuan untuk memecah suatu citra kedalam
beberapa segmen dengan suatu criteria tertentu. Jenis operasi ini
berkaitan erat dengan pengenalan pola.
5. Pengorakan citra (image analysis)
Jenis operasi ini bertujuan menghitung besaran kuantitatif dari
citra untuk menghasilkan deskriptifnya. Contoh : pendeteksi tepi objek,
ekstraksi batas, representasi daerah.
6. Rekonstruksi citra (image reconstruction)
Jenis operasi ini bertujuan untuk membentuk ulang objek dari
beberapa citra hasil proyeksi. Operasi ini banyak digunakan dalam
bidang medis, contoh : hasil foto rontgen sinar x digunakan untuk
membentuk ulang gambar orhan tubuh.
Contoh aplikasi : corel draw , photoshop ,corel photo paint
Pengertian HTML
Pengertian HTML
HTML Merupakan sebuah singkatan dari Hypertext markup languange yang didalam nya terdapat code-code atau fungsi-fungsi yang bertujuan untuk membuat sebuah aplikasi atau tampilan yang berbasis Website (WEB). kenapa dikatakan markup language karena HTML berfungsi untuk memformat file dokumen teks biasa untuk dan agar bisa ditampilkan di dalam web browser seperti contohnya mozilla firefox, google chrome, opera mini, dll. yang bisa diatur sedemikian rupa sesuai dengan keinginan kita. beberapa hal diantaranya dengan menambahkan elemen atau sering disebut dengan sebutan tag-tag HTML.
JavaScript adalah bahasa pemrograman yang khusus untuk halaman web agar halaman web menjadi lebih hidup. Kalau dilihat dari suku katanya terdiri dari dua suku kata, yaitu Java dan Script. Java adalah Bahasa pemrograman berorientasi objek, sedangkan Script adalah serangkaian instruksi program.
CSS adalah singkatan dari Casading Style Sheet yang merupakan kumpulan perintah yang dibentuk dari berbagai sumber yang disusun menurut urutan tertentu sehingga mampu mengatasi konfik style. CSS atau yang di sebut Cascading Style Sheet yaitu salah satu bahasa pemrograman web yang mengatur komponen dalam suatu web supaya web lebih terstruktur dan lebih seragam. CSS seperti halnya styles pada aplikasi pengolahan kata Microsoft Word yang bisa mengatur beberapa style, misalnya subbab, heading, bodytext, footer, images, dan style lainnya untuk dapat dipakai bersama-sama dalam beberapa file. CSS biasanya digunakan untuk memformat tampilan halaman web yang dibuat dengan bahasa HTML dan XHTML.
CSS mampu mengatur warna body teks, ukuran gambar, ukuran border, warna mouse over, warna tabel, warna hyperlink, margin kiri/kanan/atas/bawah, spasi antar paragraf, spasi antar teks, dan parameter lainnya. Dengan adanya CSS memungkinkan kita untuk menampilkan halaman yang sama dengan format yang berbeda.
HTML Merupakan sebuah singkatan dari Hypertext markup languange yang didalam nya terdapat code-code atau fungsi-fungsi yang bertujuan untuk membuat sebuah aplikasi atau tampilan yang berbasis Website (WEB). kenapa dikatakan markup language karena HTML berfungsi untuk memformat file dokumen teks biasa untuk dan agar bisa ditampilkan di dalam web browser seperti contohnya mozilla firefox, google chrome, opera mini, dll. yang bisa diatur sedemikian rupa sesuai dengan keinginan kita. beberapa hal diantaranya dengan menambahkan elemen atau sering disebut dengan sebutan tag-tag HTML.
DASAR-DASAR
PHP
PHP
merupakan script untuk pemrograman
script web server-side, script yang
membuat dokumen HTML secara on the fly,
dokumen HTML yang dihasilkan dari suatu aplikasi bukan dokumen HTML yang dibuat
dengan menggunakan editor teks atau editor HTML.
Dengan
menggunakan PHP maka maintenance
suatu situs web menjadi lebih mudah. Proses update data dapat dilakukan dengan
menggunakan aplikasi yang dibuat dengan menggunakan script PHP.
PHP/FI merupakan nama awal dari PHP. PHP – Personal
Home Page. FI adalah Form Interface.
Dibuat pertama kali oleh Rasmus Lerdoff. PHP, awalnya merupakan program CGI
yang dikhususkan untuk menerima input melalui form yang ditampilkan dalam browser
web. Software ini disebarkan dan
dilisensikan sebagai perangkat lunak Open
Source.
PHP secara resmi
merupakan kependekan dari PHP:HyperText
Preprocessor, merupakan bahasa script
server-side yang disisipkan pada HTML
Structure
Query Language (SQL) adalah
bahasa standar yang digunakan untuk melakukan akses dan manipulasi database. Perintah SQL yang akan
digunakan untuk mengakses harus disusun menjadi string SQL terlebih dahulu. Berdasarkan string SQL yang telah dibangun inilah PHP melakukan perintah untuk
melakukan akses dan manipulasi database.
MySQL merupakan software database yang termasuk paling populer di lingkungan Linux,
kepopuleran ini karena ditunjang
karena performansi query dari databasenya yang saat itu bisa dikatakan
paling cepat, dan jarang bermasalah.
Berangkat
dari software yang shareware MySQL populer, kini mulai
versi 3.23 MySQL 3.23 menjadi software
open source yang berarti free. MySQL dapat digunakan untuk
kepentingan komersial atau pun personal (non profit). PHP untuk Windows secara default telah mendukung MySQL.
JavaScript adalah bahasa pemrograman yang khusus untuk halaman web agar halaman web menjadi lebih hidup. Kalau dilihat dari suku katanya terdiri dari dua suku kata, yaitu Java dan Script. Java adalah Bahasa pemrograman berorientasi objek, sedangkan Script adalah serangkaian instruksi program.
CSS adalah singkatan dari Casading Style Sheet yang merupakan kumpulan perintah yang dibentuk dari berbagai sumber yang disusun menurut urutan tertentu sehingga mampu mengatasi konfik style. CSS atau yang di sebut Cascading Style Sheet yaitu salah satu bahasa pemrograman web yang mengatur komponen dalam suatu web supaya web lebih terstruktur dan lebih seragam. CSS seperti halnya styles pada aplikasi pengolahan kata Microsoft Word yang bisa mengatur beberapa style, misalnya subbab, heading, bodytext, footer, images, dan style lainnya untuk dapat dipakai bersama-sama dalam beberapa file. CSS biasanya digunakan untuk memformat tampilan halaman web yang dibuat dengan bahasa HTML dan XHTML.
CSS mampu mengatur warna body teks, ukuran gambar, ukuran border, warna mouse over, warna tabel, warna hyperlink, margin kiri/kanan/atas/bawah, spasi antar paragraf, spasi antar teks, dan parameter lainnya. Dengan adanya CSS memungkinkan kita untuk menampilkan halaman yang sama dengan format yang berbeda.
Rabu, 06 November 2013
Tutorial Edit Photoshop Keren dan Unik
Tutorial Photoshop Membuat Foto
Berkreasi Kotak kotak Berwarna warni :
Contoh seperti gambar dibawah ini :
1. pilih file foto
yang mau di edit.
2. selanjut nya 2.
Gunakan Rounded Rectangle Tool, atur settingan seperti gambar dibawah
ini
3. Sambil menekan Alt + Shift di keyboard, geser kotak
pertama ke kanan untuk mendapatkan kotak yang kedua.
4. Teruskan sampai ke samping kanan. Sekarang Blok semua kotak Rounded Rectangle
Tool.
5. Dengan cara yang sama
sambil menekan Alt + Shift
di keyboard, drag ke bawah. Kasi penuh gambar dengan kotak
6. Dibagian bawah gambar terlihat lebih, cropping sedikit pake Crop
Tool supaya tidak kelihatan renggang.
7. Tekan huruf A di keyboard atau pilih Path Selection Tool,
terus klik kanan Make Selection. Feather radius => 0 kemudian klik Ok.
8. Setelah terseleksi klik Select
=> Inverse, lalu tekan delete di keyboard.
9. Sekarang pilih Menu => Select => Inverse sekali
lagi.. Lalu buat layer baru.. Gunakan Brush Tool untuk mewarnai.
10. Warnai
juga kotak yang di bawahnya.. Sesuaikan selera kalian saja. terus jangan lupa
ubah layer style menjadi Multiply dan Opacity-nya set ke 50%.
11. Dan
hasil nya seperti ini
Sabtu, 21 September 2013
Contoh Sistem Basis Data Terdistribusi
Contoh Sistem Basis Data Terdistribusi
Studi Kasus Sistem Member
Warnet
Dibanyak tempat
warnet kita pasti sering menemukan beberapa warnet menyediakan sistem
pendaftaran sebagai member dengan keuntungan mendapatkan potongan harga
dibandingkan dengan user yang tidak mendaftar sebagai member dengan tujuan agar
member ini kedepannya menjadi seorang pelanggan tetap warnet tersebut.
Yang menjadi
permasalahan adalah jika kita telah mendaftar di sebuah warnet “A” dan warnet
“A” tersebut memiliki banyak cabang tempat di lokasi lain. Prosedur pendaftaran
ulang di cabang lain tersebut bukanlah hal yang efektif, sehingga diperlukan
sebuah sistem di database billing yang terintegrasi ke semua cabang lokasi
warnet tersebut.
Oleh karena itu
dibutuhkan sebuah sistem basis data terdistribusi yang didasarkan atas
skalabilitas dan perkembangan di masa yang akan datang, seperti perkembangan
jumlah member atau perkembangan jumlah cabang pada bisnis warnet tersebut.
Sistem
terdistribusi adalah sebuah bentuk arsitektur sistem dimana komputer-komputer
di warnet tersebut berdiri secara otonom tetapi dapat tetap saling
berkomunikasi dan berbagi informasi tanpa memperdulikan dimana komputer itu
berada.
mungkin itu saja untuk pembahasan study kasus sistem basis data terdistribusi masih banyak lagi tentang study kasus mungkin bisa cari referensi lain nya .
semoga bermanfaat .. jangan lupa follow twitter @irfanfrmansyah ^_^
Langganan:
Postingan (Atom)